chore: import legacy 1998 site snapshot
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,336 @@
|
||||
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
|
||||
<html>
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=koi8-r">
|
||||
<title>ВСЕ о САПР - Публикации: Игры в САПР!</title>
|
||||
<meta name="description" content="Статья: Игры в САПР!">
|
||||
<meta name="subject" content="Статья: Игры в САПР!">
|
||||
<meta name="keywords" content="Autidesk, Softool, AutoCAD, cad, cam, cae, aec, mcad, gis, сапр, асу, асутп, гис">
|
||||
<meta name="title" content="TITLE">
|
||||
<meta name="author" content="Serhei Erjemin">
|
||||
<meta name="formatter" content="Sergei Erjemin (WEB Dragon)">
|
||||
<meta name="publisher" content="Sergei Erjemin (WEB Dragon)">
|
||||
<meta name="Other.Language" content="russian">
|
||||
<meta name="Author-Corporate" content="WEB Dragon http://www.chat.ru/~erjemin">
|
||||
<meta name="Publisher-Email" content="erjemin@chat.ru">
|
||||
<style type="text/css">
|
||||
<!--
|
||||
BODY { color: black; font-family: sans-serif; background-color: white }
|
||||
P, UL, OL, TD { font-family: sans-serif }
|
||||
BIG, SMALL { font-family: sans-serif }
|
||||
PRE { font-family: monospace; font-size: 12px}
|
||||
H1, H2, H3 { font-family: sans-serif; text-align: left; line-height: 80%; letter-spacing: 90%; margin: 20px}
|
||||
#b { color: #000040 }
|
||||
A:link { color: blue }
|
||||
A:visited { color: #800080 }
|
||||
A:active {color: red; text-decoration: blink}
|
||||
-->
|
||||
</style>
|
||||
<script language="JavaScript"></script>
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000" link="#0000FF" vlink="#800080" alink="#FF0000">
|
||||
|
||||
<table border="0" width="460">
|
||||
<tr>
|
||||
<td><a name="top"><h1>Игры в САПР!</a></h1>
|
||||
</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td align="right"><i>Сергей Ерёмин</i> <small id="b">январь 1998<br>
|
||||
</small> </td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
<table border="0" width="460" cellspacing="0" cellpadding="4">
|
||||
<tr>
|
||||
<td colspan="2"><p>Я уже давно уже вышел из школьного возраста, и
|
||||
теперь не придерживаюсь мнения, что любое
|
||||
программное обеспечение можно освоить,
|
||||
используя простой принцип перебора его функций и
|
||||
наблюдая за происходящим на экране. Тем не менее,
|
||||
каждый из нас иногда сталкивался с такими
|
||||
проблемами, которые не удавалось решить ни
|
||||
прочитав HELP, ни проштудировав руководства. В
|
||||
таких ситуациях кто-то зовет более опытных и
|
||||
искушенных коллег, кто-то рассылает депеши в
|
||||
конференции Интернет и ждет помощи, кто-то звонит
|
||||
в службу поддержки, где дают простые и
|
||||
однозначные ответы (или -- "делай
|
||||
раз-два-три-готово", или -- "извините, эта
|
||||
возможность будет реализована в следующей
|
||||
версии"), а кто-то пытается применить уже
|
||||
упомянутый способ простого перебора функций.</p>
|
||||
<p>В рамках игр проводился конкурс на знание, а точнее
|
||||
познавание <b id="b">AutoCAD R14</b> (или по желанию <b id="b">Autodesk
|
||||
Mechanucal Deskotp R2</b>). Большинство участников этого
|
||||
конкурса как раз и применяло метод "научного
|
||||
тыка". Но, давайте по порядку.</p></td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td valign="top"><p>В качестве заданий блиц турнира
|
||||
организаторы конкурса российское
|
||||
представительство <b id="b">Autodesk</b> и <b id="b">Русская
|
||||
Промышленная Компания</b> предложили, на первый
|
||||
взгляд, два несложных упражнения. В первом
|
||||
необходимо было нарисовать букву A, заштриховать
|
||||
ее и проставить размеры. Особенность задания
|
||||
заключалась в том, что начертания буквы должно
|
||||
было совпадать с Times New Roman из системы Microsoft
|
||||
Windows 95. Во втором -- создать пространственную
|
||||
модель несложной детали. Опять же, не требовалось
|
||||
соблюдения размеров и точности. На первый взгляд,
|
||||
-- не сложные задачи -- и профессионал справился бы
|
||||
с обоими упражнениями без проблем (что и
|
||||
произошло на самом деле), но у новичка упражнения
|
||||
вызывали определенные трудности.</p>
|
||||
<p>Сразу стоит заметить, не все было так просто и для опытного
|
||||
пользователя. Иначе соревнование потеряло бы
|
||||
интерес, и превратилось бы в нечто напоминающее
|
||||
экзамены на знание AutoCAD R14. Во-первых, в AutoCAD был
|
||||
установлен цвет курсора такой же, как цвет фона.
|
||||
От этого он делался невидимым. Но это не все!
|
||||
Устроители понадеялись, что этого препятствия
|
||||
будет недостаточно, и добавили еще один игровой
|
||||
момент. В AutoCAD-е был включен режим, в котором
|
||||
курсор передвигается по сетке, но при этом шаг
|
||||
сетки был больше области отображаемой на экране.
|
||||
Такая ситуация часто возникает у неопытных
|
||||
пользователей, например, если при редактировании
|
||||
мелких деталей включается режим перемещения по
|
||||
шагу. У опытного пользователя подобная ситуация
|
||||
проблем не вызывает -- ведь он знает чего делает.</p></td>
|
||||
<td valign="top" bgcolor="#FFFFCC"><small><small><b><u>Что такое
|
||||
"Софтулийские Игры"?</u></b></p>
|
||||
<p>"Софтулийские игры" -- это соревнования программистов,
|
||||
ежегодно проводящиеся в рамках московской
|
||||
выставки SofTool, уже с 1993 года.</p>
|
||||
<p>Главная цель Игр -- привлечь внимание фирм к
|
||||
российским программистам, помочь воспитанию
|
||||
молодого поколения отечественных специалистов в
|
||||
области информационных технологий. Для
|
||||
начинающего программиста участие в Играх --
|
||||
практически единственный шанс проявить себя,
|
||||
проверить свои силы и показать другим свои
|
||||
способности. Важная особенность Игр в том, что
|
||||
именно благодаря ним многие участники находят
|
||||
себе интересную и высокооплачиваемую работу в
|
||||
компьютерных компаниях. Принять участие в
|
||||
соревнованиях могут все желающие без каких-либо
|
||||
ограничений со стороны организаторов, в их числе
|
||||
не только "зеленые" новички, но и маститые
|
||||
программисты.</p>
|
||||
<p>По сложившейся традиции, Софтулийские Игры
|
||||
проходят в два независимых этапа --
|
||||
"долгоборье" и "блицтурниры":<ul>
|
||||
<li>"Долгоборье" -- это заочный тур
|
||||
Софтулийских Игр. Его Задания публикуются
|
||||
заранее, и на их выполнение участникам дается
|
||||
несколько месяцев. По истечении объявленного
|
||||
срока участники присылают свои решения в адрес
|
||||
оргкомитета. Окончательные итоги подводятся на
|
||||
торжественной церемонии закрытия Игр во время
|
||||
выставки "Софтул". Как правило, на
|
||||
долгоборье даются довольно сложные задания, а
|
||||
победители конкурсов рассматриваются как
|
||||
кандидаты на работу в давших их фирмах. Начиная с
|
||||
прошлого года, задания долгоборья публикуются на
|
||||
web-странице Софтулийских Игр (<a
|
||||
href="http://sftgames.radio-msu.net" target="_blank">http://sftgames.radio-msu.net</a>).</li>
|
||||
<li>"Блицтурниры" -- очные соревнования
|
||||
программистов, проходящие во время ежегодной
|
||||
выставки информационных технологий
|
||||
"Софтул" на специально оборудованном (8
|
||||
рабочих мест) компьютерной техникой стенде
|
||||
"Софтулийские Игры". На выполнение заданий
|
||||
участнику дается от 2 до 4 часов. В день проводится
|
||||
два конкурса (с 10 до 14 часов один, с 14 до 18 другой).
|
||||
Как правило, главное при выполнении заданий
|
||||
блицтурниров -- сообразительность и умение
|
||||
работать в условиях ограниченного времени.
|
||||
Тематика конкурсов объявляется заранее -- за 1-2
|
||||
недели до выставки.</small></small></li>
|
||||
</ul></p>
|
||||
</td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
<table border="0" width="460" cellspacing="0" cellpadding="4">
|
||||
<tr>
|
||||
<td><p>У новичков, которые и AutoCAD-то видели впервые,
|
||||
естественно не сразу все получалось. Было
|
||||
забавно наблюдать, как участники сперва находили
|
||||
режим изменения цвета курсора, устанавливали
|
||||
правильный цвет, после чего, обнаружив, что это не
|
||||
помогает, возвращались назад и устанавливали
|
||||
курсор обратно в невидимый режим. Но это было еще
|
||||
не самое веселое. Удивительно было то, что
|
||||
некоторые, не подозревая, что курсор должен быть,
|
||||
приступали к черчению без него, и даже преуспели.
|
||||
Конечно, таких было немного. Остальные же,
|
||||
запустив второе окно AutoCAD, убеждались, что в нем
|
||||
все работает прекрасно, и их поиски сразу
|
||||
становились более целеустремленными и все
|
||||
меньше напоминали броуновское движения. В
|
||||
результате, некоторые поменяли цвет фона
|
||||
(естественно курсор сразу делался видимым), а
|
||||
некоторые (как и предполагалось) цвет курсора. С
|
||||
отключением шага по сетке проблема решилась сама
|
||||
собой, ибо в процессе &qout:нажимания всех кнопок
|
||||
подряд" многие: или отключили этот режим, или
|
||||
просто сделали более мелкий масштаб, в
|
||||
результате чего сетка попала в отображаемую
|
||||
область. Профессионалы же, конечно, тоже испытали
|
||||
некоторое недоумение от недружелюбного
|
||||
поведения AutoCAD, но в отличие от остальных, они
|
||||
знали как все должно быть и на включение курсора
|
||||
потратили минимум времени.</p>
|
||||
<p>С изображением буквы и простановкой ассоциативных
|
||||
размеров у участников проблем не возникло. Хотя
|
||||
непрофессионалы и не обратили внимание, что
|
||||
необходимо проставить размеры с допусками.
|
||||
Затруднения вызвала штриховка. Дело в том, что
|
||||
текстовый объект -- это текст, и штриховать его
|
||||
бессмысленно. Текст TrueType необходимо сперва
|
||||
преобразовать в многоугольник. Профессионалы,
|
||||
конечно, знали о наличии для этих целей
|
||||
специальной функции, имеющейся в bonus-приложении
|
||||
AutoCAD. У новичков же это вызвало просто
|
||||
непреодолимые препятствия. Почти все оставшееся
|
||||
время, отведенное на выполнение задания, они
|
||||
потратили на поиск какого-либо механизма
|
||||
преобразования текста в полилинию. Удивительно
|
||||
то, что никто из участников не догадался просто
|
||||
обвести букву, которая уже имелась на экране. Это
|
||||
хоть и не очень элегантно, зато сработало бы
|
||||
наверняка. Но, как уже было сказано выше, поиск --
|
||||
творческий процесс, и, очевидно, участники просто
|
||||
не заметили сколько времени занял простой
|
||||
перебор функций. На этом этапе большинство не
|
||||
выдержали "марафона" и "сошли с
|
||||
дистанции". И напрасно, ведь до победы
|
||||
оставалось так немного.</p>
|
||||
<p>Со штриховкой тоже возникли заминки. Конечно,
|
||||
это не от того, что штриховки в AutoCAD R14 это
|
||||
сложно. Как раз наоборот, штриховки и заливки это
|
||||
одна из сильнейших сторон 14-ой версии AutoCAD.
|
||||
Проблемы возникли в силу изменения
|
||||
установленных по умолчанию системных переменных
|
||||
AutoCAD. Дело в том, что в AutoCAD системная переменная
|
||||
FILLMODE была установлена в "ноль". При этом
|
||||
штриховка создается, но не отображается. Конечно,
|
||||
для тех, кто знает о наличии системных
|
||||
переменных, найти необходимые значения не
|
||||
составит труда, достаточно воспользоваться
|
||||
встроенными подсказками или тем же
|
||||
bonus-приложением, поставляемым c AutoCAD. Но для
|
||||
новичков это оказалось непростым решением.
|
||||
Удивительно то, что после небольшого намека на
|
||||
необходимость посмотреть системные установки
|
||||
участники быстро ориентировались и практически
|
||||
моментально находили необходимую переменную. К
|
||||
сожалению, время выполнения заданий уже
|
||||
истекало, и новички, которые уже начали входить
|
||||
во вкус, не успели приступить к выполнению
|
||||
второго задания. Знатоки же к этому времени уже
|
||||
давно закончили выполнение обоих заданий. При
|
||||
этом, по оценкам представителя Autodesk Андрея
|
||||
Виноградова, затраченное на выполнение время
|
||||
практически не завесило от того в какой системе
|
||||
(AutoCAD или Autodesk Mechanical Desktop) работал профессионал.</p>
|
||||
<p>Но самое интересное было впереди. Награждение.
|
||||
При подведении итогов Игр, решено было разделить
|
||||
профессиональных пользователей и
|
||||
"любителей". Это на мой взгляд справедливо.
|
||||
Во-первых, сам факт того, что участники,
|
||||
совершенно не зная графической среды AutoCAD, смогли
|
||||
проделать не самое простое упражнение, и
|
||||
во-вторых, при этом обойти несколько специально
|
||||
расставленных "подводных камней", должно
|
||||
вызывать уважение. При этом следует учесть и
|
||||
характер призов, ведь российское
|
||||
представительство Autodesk учредило действительно
|
||||
уникальные призы. Если победители всех остальных
|
||||
конкурсов получали программные продукты, что,
|
||||
конечно, само по себе и не плохо, то на конкурсе по
|
||||
AutoCAD победителей ждал просто сюрприз. Победителю
|
||||
среди непрофессионалов Сергею Битюкову,
|
||||
занявшему первое место, достались роликовые
|
||||
коньки. Занявший второе место Владимир Щербаков,
|
||||
получил в качестве приза плеер Walkman. Среди
|
||||
профессиональных пользователей места решено
|
||||
было не присуждать, зато все они получили
|
||||
специальный приз - швейцарские часы Swatch. Их
|
||||
получили Андрей Серавкин и Вячеслав Кашичкин.
|
||||
Конечно, победители получили традиционные для
|
||||
участников Софтулийских Игр призы -- множество
|
||||
подписок на компьютерную прессу (в том числе и на
|
||||
журнал "КомпьютерПресс" и "САПР и
|
||||
ГРАФИКА") и дипломы о награждении.</p></td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
<p><img src="images/98_12a1.jpg" width="460" height="286"
|
||||
alt="Победители и Организаторы ИГР"></p>
|
||||
|
||||
<table border="0" cellpadding="4" cellspacing="0" width="460">
|
||||
<tr>
|
||||
<td><p><small><small>На фото слева на право: <b>Дмитрий
|
||||
Красковский</b> -- главный редактор журнала
|
||||
"САПР и графика"; <b>Владимир Щербаков</b> --
|
||||
победитель, занявший второе место; <b>Сергей
|
||||
Битюков</b> -- победитель конкурса Autodesk, занявший
|
||||
первое место; <b>Ольга Кувшинова</b> -- менеджер по
|
||||
маркетингу компании Autodesk; <b>Андрей Виноградов</b>
|
||||
-- менеджер технической поддержки компании Autodesk</small></small></p></td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
<p><a href="#top"><img src="../_b/58.gif" alt="наверх" border="0" width="460"
|
||||
height="11"></a><br>
|
||||
<a href="index.htm" target="_self"><img src="../_b/59.gif" width="460" height="10"
|
||||
alt="оглавление" border="0"></a></p>
|
||||
|
||||
<table border="0" width="460" cellpadding="4" cellspacing="0">
|
||||
<tr>
|
||||
<td align="center">[<a href="../_co/index.htm" target="_self" onclick="window.open('../co.htm','abc')">Компании</a>]
|
||||
[<a href="../_pr/index.htm" target="_self" onclick="window.open('../pr.htm','abc')">Программы</a>]
|
||||
[<a href="../_ex/index.htm" target="_self" onclick="window.open('../ex.htm','abc')">События</a>]<br>
|
||||
|
||||
[<a href="index.htm" target="_self">Публикации</a>]
|
||||
[<a href="../_fr/index.htm" target="_self" onclick="window.open('../fr.htm','abc')">Форум</a>]
|
||||
[<a href="../_sh/index.htm" target="_self" onclick="window.open('../sh.htm','abc')">Поиск</a>]</td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
<hr width="460" size="1" color="#000000" align="left">
|
||||
|
||||
<table border="0" width="460">
|
||||
<tr>
|
||||
<td align="right"><center><script language="JavaScript"> var loc = ''; </script>
|
||||
<script language="JavaScript1.4">try{ var loc = escape(top.location.href); }catch(e){;}</script>
|
||||
<script language="JavaScript">document.write("<sc"+"ript language='JavaScript' src='http://ad.ir.ru/bb.cgi?cmd=ad&hreftarget=_blank&pubid=5484&pg=1&r=js&ssi=nofillers&vbn=1&num=1&w=468&h=60&&ref="+escape(document.referrer)+"&loc="+loc+"&nocache="+Math.round(Math.random()*999111)+"'>\n</sc"+"ript>");</script><br><FONT SIZE=1><A HREF="http://go.ir.ru/enter.phtml" target=_blank>Интерреклама. Деловая сеть</A></FONT></center>
|
||||
<hr width="468" size="1" color="#cccccc" align="center">
|
||||
<script language="javascript" type="text/javascript"><!--
|
||||
d=document;var a='';a+=';r='+escape(d.referrer);js=10;//--></script>
|
||||
<script language="javascript1.1" type="text/javascript"><!--
|
||||
a+=';j='+navigator.javaEnabled();js=11;//--></script>
|
||||
<script language="javascript1.2" type="text/javascript"><!--
|
||||
s=screen;a+=';s='+s.width+'*'+s.height;
|
||||
a+=';d='+(s.colorDepth?s.colorDepth:s.pixelDepth);js=12;//--></script>
|
||||
<script language="javascript1.3" type="text/javascript"><!--
|
||||
js=13;//--></script><script language="javascript" type="text/javascript"><!--
|
||||
d.write('<a href="http://top.mail.ru/jump?from=1612438" target="_top">'+
|
||||
'<img src="http://d5.c7.b8.a1.top.mail.ru/counter?id=1612438;t=223;js='+js+
|
||||
a+';rand='+Math.random()+'" alt="Рейтинг@Mail.ru" border="0" '+
|
||||
'height="31" width="88"><\/a>');if(11<js)d.write('<'+'!-- ');//--></script>
|
||||
<noscript><a target="_top" href="http://top.mail.ru/jump?from=1612438">
|
||||
<img src="http://d5.c7.b8.a1.top.mail.ru/counter?js=na;id=1612438;t=223"
|
||||
height="31" width="88" border="0" alt="Рейтинг@Mail.ru"></a></noscript>
|
||||
<script language="javascript" type="text/javascript"><!--
|
||||
if(11<js)d.write('--'+'>');//--></script></td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user